Les offres de “Ubisoft”

Nouveau Ubisoft

Level Design Director (F/M/NB)

  • CDD
  • Bordeaux (Gironde)
  • Développement informatique

Description de l'offre

Description de l'entreprise

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, RainbowSix to Just Dance and more. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

Ubisoft Bordeaux

Founded in 2017, Ubisoft Bordeaux works with passion on the biggest AAA titles to deliver the best gaming experiences. Today, the studio is composed of 400 talents from 20 different nationalities, working on licenses such as Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2 and a free to play game, BattleCore Arena. At the same time, the studio has set up a Tech branch which works on all Ubisoft's online services (named Online Services) as well as on the Anvil game engine. Ubisoft Bordeaux is also home to a R&D team, La Forge, which brings together engineers and researchers to work together on prototypes for game production, particularly around AI topics.

Description du poste

Nous recherchons un(e) Directeur(trice) du Level Design visionnaire pour rejoindre notre équipe à Bordeaux, France. En tant que membre clé de notre studio de développement de jeux, vous dirigerez la création de niveaux immersifs et engageants qui captiveront les joueurs et donneront vie à nos projets.

·  Vous développez et communiquez la vision globale du level design pour nos projets, en veillant à l'alignement avec les objectifs du directeur de jeu.
·  Diriger et encadrer une équipe de concepteurs de niveaux, en fournissant des conseils, des commentaires et un soutien tout au long du processus de développement.
·  Collaborer étroitement avec les équipes transversales, y compris l'art, la programmation et la narration, afin de créer des expériences de jeu cohérentes et innovantes.
·  Établir et maintenir des lignes directrices, des mesures et des meilleures pratiques en matière de conception de niveaux.
·  Superviser l'ensemble du processus de conception des niveaux, du concept à la mise en œuvre finale.
·  Trouver un équilibre entre la vision artistique et les contraintes techniques afin de fournir des niveaux performants et de grande qualité.
·  Analyser les commentaires des joueurs et les données de playtest afin d'itérer et d'améliorer la conception des niveaux.
·  Contribuer à la planification stratégique et à l'allocation des ressources pour les efforts de conception des niveaux.
·  Veiller à ce que tous les niveaux respectent les normes de qualité, les délais du projet et les objectifs de performance.
·  Se tenir au courant des tendances du secteur et des technologies émergentes en matière de conception de niveaux et de développement de jeux.

Qualifications

·  Expérience confirmée en tant que Level Design Director ou Associate Director sur au moins un projet de jeu vidéo AAA
·  Connaissance approfondie des principes de conception des niveaux, de la psychologie des joueurs et des techniques d'engagement.
·  Solides compétences en leadership, avec une expérience réussie dans la gestion et l'encadrement d'équipes de conception de niveaux.
·  Excellentes capacités de communication, capables d'articuler des concepts de conception complexes à des publics divers.
·  Maîtrise des outils de développement de jeux et des logiciels de conception de niveaux standard de l'industrie.
·  Capacité avérée à concilier la créativité avec les contraintes techniques et les exigences du projet.
·  Solides compétences en matière d'analyse et de résolution de problèmes, avec une approche axée sur les données pour les décisions de conception.
·  Une expérience dans la conception de jeux à monde ouvert est fortement souhaitée.
·  Capacité à travailler en collaboration dans un environnement dynamique et rapide.
·  Passion pour la création d'expériences innovantes et mémorables pour les joueurs
·  Baccalauréat en conception de jeux, en informatique ou dans un domaine connexe (ou expérience équivalente dans l'industrie).

Informations complémentaires

·  Contract: Permanent contract 
·  Location : role based in Bordeaux – France
·  Hybrid model:  We embrace a hybrid work model helping you stay connected with your team and aligned with business priorities, while giving you the opportunity to maintain your work-life balance. Note, that some roles are fully office-based and are not eligible for hybrid work.

Hiring Process:

·  Phone interview with one of our recruiters
·  Several interviews with the Hiring Manager and the Core Team of the project
·  One interview with the Core Team of the project

If your application is not retained, you will receive a negative answer.

To find out more about our studio and Ubisoft's advantages, go to:  https://www.ubisoft.com/en-us/studio/bordeaux

We are working to enrich players’ lives through unique and memorable gaming experiences and by improving the positive impacts of our games. To get there, we are creating a safer, more inclusive work environment, we are giving back to the communities where Ubisoft operates by working with local non-profit partners and by working to reduce the environmental impact of our business. Learn more on our Social Impact here .

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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