3C / Physics Programmer (F/H/NB) - THE CREW MOTORFEST
Lyon (Rhône) 
Description de l'offre
Description de l'entreprise
Play as a team, Race for excellence and Get creative!  Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur The Crew Motorfest en tant que :   3C / Physics Programmer (F/H/NB)    .  
Description du poste
En tant que   Programmeur·euse 3C / Physique    , vous jouerez un rôle clé dans le développement du gameplay véhicule. Vous serez responsable de la simulation physique, des collisions, du comportement des caméras, ainsi que de l’interfaçage avec les équipes FX et Audio. 
 
Vous interviendrez tout au long du cycle de production pour assurer   la qualité, la fluidité et la cohérence du ressenti de conduite    , dans un environnement multijoueur temps réel. 
 
   Développement et intégration           
 
·  
Maintenir et améliorer les systèmes existants liés : 
 
·  
à la   simulation des véhicules    ,  
 
·  
aux   éléments physiques interactifs   dans le monde, 
 
·  
aux   outils de production   pour les éléments physiques et les collisions. 
 
·  
Diagnostiquer et corriger les problèmes pour garantir la   stabilité   et les   performances   du moteur. 
 
·  
Collaborer étroitement avec les   designers et artistes   pour intégrer les véhicules et affiner leur comportement. 
 
·  
Travailler avec les programmeurs gameplay sur les features impactant la physique. 
 
·  
Intégrer des middlewares ou technologies tierces pour enrichir l'expérience joueur. 
 
·  
    Documenter   les systèmes : 
 
·  pour aider les équipes à ajuster les paramètres physiques,  
·  pour faciliter la compréhension du code par les autres programmeurs.  
·  
Participer aux   reviews de code   et contribuer à l’amélioration continue du pipeline technique. 
 
·  
Optimiser le code pour un environnement temps réel, multithreadé et multijoueur en ligne. 
   Veille & innovation          
 
·  
Se tenir informé des dernières technologies. 
 
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Être force de proposition pour tester et intégrer de nouvelles solutions. 
 
·  
Assurer une veille active sur notre pipeline interne (Anvil) et ses modules.
Qualifications
·  
Excellente maîtrise du   C++    , avec une bonne compréhension du   multithreading     
 
·  
Bonnes connaissances en   mathématiques 3D     
 
·  
Expérience dans le développement de systèmes ou fonctionnalités gameplay 
 
·  
Bonnes connaissances des mécaniques de jeu vidéo et des problématiques   d’optimisation     
 
·  
Intérêt marqué pour le   jeu vidéo   et sa   culture     
 
·  
Nice to have : appétence pour les   sports mécaniques   ou l’univers   automobile     
 
·  
Bon niveau   d’anglais   (oral et écrit) 
Informations complémentaires
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
 
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez  ce guide  qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
 
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