Software Engineer (H/F) Ubisoft Maxime GAUTHIER

  • Par Ubisoft
  • Montreuil (Seine-Saint-Denis)
  • Développement informatique
2016-10-26T18:16:40+0200

Description de l'offre

Company Description

Job Description

Créateur et distributeur de jeux vidéo, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. 10 000 collaborateurs participent aujourd’hui à la richesse et à la créativité des projets du groupe, qui s’engage à fournir au public, des jeux vidéo innovants et d’excellente qualité.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands », «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2016 » ou encore «Watch_Dogs» :

Un Software Engineer (H/F )

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre!

Missions

Au sein du studio de développement de Montreuil vous serez rattaché à l’équipe de production d’un de nos jeux à succès. Vous serez en charge de la conception, du développement et de l'implémentation du module réseau de notre moteur de jeu. Sous la responsabilité du Lead Programmer, vos missions peuvent inclure :

·  Conception de l’architecture réseau client-serveur ou P2P
·  Développement d’infrastructures relatives aux notions de serveur dédié et optimisation des performances liées à la bande passante
·  Gestion des bibliothèques de réplication en interaction avec les composants de jeu
·  Développement de services online hauts niveaux tels que : le Match Making, une boutique en ligne, les leaderboards ou encore les communications avec les réseaux sociaux Qualifications
·  Vous êtes diplômé d’une école d’ingénieur ou d’une formation équivalente et avez plusieurs expériences significatives en programmation, idéalement sur des réseaux client-serveur ou P2P
·  Vous disposez d’excellentes connaissances en C/C++
·  Vous avez une bonne connaissance des technologies réseaux des systèmes temps réel (architectures des réseaux, les modèles distribués, protocoles)
·  Vous êtes passionné par les jeux vidéo et le développement dans les secteurs du multimédia, de l’informatique scientifique ou de l’édition de logiciel en général
·  Une expérience personnelle ou professionnelle sur les bases de données NoSQL ou des langages de script serait un atout
·  Votre maitrise de l’anglais vous permet de travailler dans un contexte international et d’échanger avec vos pairs non francophones

Poste localisé à Montreuil

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À propos de Ubisoft

Ubisoft est un éditeur indépendant de référence dans le monde du jeu vidéo. Créée en 1986, la société se concentre sur la création, l'édition et la distribution de jeux vidéos et est présente majoritairement en Europe, aux États-Unis et en Asie du Sud-Est (siège social à Montreuil, près de Paris).

Ubisoft s'engage à offrir à ses joueurs des expériences de jeu originales et mémorables à travers toutes plateformes de jeux confondues. Il s'agit actuellement de plus de 500 millions de jeux vendues dont les classiques Rayman, Assassin's Creed ou encore Far Cry.

3e développeur mondial de jeux vidéos, dont le plus gros studio se situe à Montréal, Ubisoft emploie environ 9000 personnes dont des game developer, designers, programmateurs, responsables marketing, assistants ressources humaines, chargés de communication...

Pour rejoindre Ubisoft, il est nécessaire de correspondre pleinement à la culture de l'entreprise, mais les studios à travers le monde sont toujours en recherche des talents de demain qui seront les surprendre ! Peut-être serez vous le prochain Level designer du studio de Shanghai, en Chine !





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