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days ago Ubisoft

Release & Build Engineer (H/F) - Beyond Good & Evil 2

  • CDI
  • Bordeaux (Gironde)
  • IT development

Job description



Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous aurez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Ubisoft Bordeaux

Ouvert en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux est le dernier né des studios Français responsables de jeux tels que Just Dance, Ghost Recon ou encore Beyond Good & Evil. Dans la cadre de son développement, le studio de Bordeaux recrute un(e) Release & Build Engineer.

En tant que Release and Build Engineer au sein du projet Beyond Good & Evil 2, vous êtes le ciment qui rassemble chaque brique pour en faire un jeu. Au centre du projet, vous serez intégré à l’équipe  Outils et Automatisation .

Votre mission principale sera la  gestion et la création des versions du jeu  ainsi que des outils permettant son développement. 

Vous devrez  automatiser  les process de création de versions du jeu (Build process). Pour vous assister dans cette tâche, vous aurez à charge la  gestion d’un build system et de sa build farm .

Vous serez aussi amené à  développer des outils  à destination de la production.

En relation avec tous les métiers du projet, vous assurerez un  rôle de support des outils  auprès des utilisateurs.

Vous vous intégrerez dans une  équipe à dimension internationale.  Et vous aurez la chance de travailler sur les  dernières consoles et technologies .

Les Release and Build Engineers font partie des  rares métiers présents durant toute la durée de vie du développement d’un jeu . Vous aurez l’occasion de  découvrir les différents rouages de la création d’un jeu vidéo .

Métier récent et en plein développement, ce poste offre de  nombreuses évolutions et possibilités de carrière .

Vous avez trois ans d'expérience au minimum

Vous avez une très bonne maitrise d'un ou plusieurs des langages de programmation suivants: C#, C++, Javascript.

Vous connaissez un logiciel de gestion de configuration (Perforce, SVN, Git, Mercurial...)

Vous avez une bonne connaissance d’au moins un langage de script (PowerShell, Python,…)

Vous avez un bon niveau d'anglais à l’écrit et à l’oral

Processus de recrutement
Après un premier échange au téléphone avec notre Recruteur.se, vous participerez à deux entretiens : un premier entretien technique avec votre futur Manager, suivi d'un second entretien avec le Chef de projet.

Vous êtes intéressé(e) ? Postulez en ligne, et nous reviendrons très bientôt vers vous :)

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.