Programmeuse, Programmeur Online - Online Service
Montréal (Montréal)
Description de l'offre
Description de l'entreprise
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !
Description du poste
Ce que vous ferez
· Compiler et comprendre les intentions réseau/en ligne du projet et définir les besoins en matière de développement.
· Proposer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre des nouveaux systèmes.
· Programmer de façon claire et structurée en tenant compte des critères de performance, d’entretien, d’évolutivité, d’opérabilité et de compatibilité.
· Valider et vérifier si les nouveaux systèmes répondent aux intentions du projet et s’ils sont cohérents avec le code existant.
· Optimiser si nécessaire.
· Documenter le travail pour assurer le transfert des connaissances et permettre aux utilisateurs (programmeurs, collègues de d’autres métiers) de comprendre les nouveaux systèmes réseau/en ligne et les fonctions.
· Rechercher et effectuer la correction des bogues réseau/en ligne identifiés par les autres métiers et l’équipe de contrôle de la qualité.
· Collaborer avec le directeur créatif, les concepteurs de jeu et les autres équipes si nécessaire pour discuter des contraintes et déterminer les possibilités techniques pour les différents fonctions réseau/en ligne.
· Assurer le soutien des fonctions réseau/en ligne et des systèmes pour la production et les opérations réelles.
· Analyser les fonctions réseau/en ligne existantes dans le moteur et vérifier si elles répondent aux intentions du projet.
· Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Ce que vous apportez
Formation :
· Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou formation pertinente.
Expérience pertinente :
· Minimum de 1 à 3 années d’expérience en programmation en ligne, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente.
Habiletés :
· Bon esprit d’analyse et de synthèse
· Capacité à rédiger de la documentation relative à la conception (UML, diagrammes de séquence, diagrammes entité, etc.)
· Capacité à résoudre des problèmes
· Autonomie et débrouillardise
· Sens du détail
· Bonnes habiletés relationnelles et de communication
· Capacité à travailler en équipe
· Capacité à s’adapter aux changements
· Être orienté résultats
Connaissances :
· Protocoles (IP, UDP, TCP) et usage courant (Upnp, VoIP)
· Cryptage, compression
· Expérience pratique et compétences en concepts et en technologies en ligne
· Sinon fonctionnalités en ligne et SDK des 1st party
· Formes asynchrones
· Technologies et services en ligne d’Ubisoft (intégrateurs, utilisateurs)
· Tolérance de pannes
· Sécurité, anti-triche, etc.
· C++, Python, C#, SQL et tous autres langages pertinents pour le projet
· Dispositifs LAN/WAN, couches et difficultés de connectivité
· Moteurs réseau
· Connaissance des bases de données
· Nuage/élasticité
· Architecture de serveurs, communications serveur-à-serveur, application distribuée
· Piles (internes et externes, ex. IIS, structure App Engine)