Programmeur(-euse) Outils C# Confirmé(e) H/F Ubisoft Marie DESCHAMPS

  • Développement informatique
  • Annecy
  • A négocier

Description

Programmeur(-euse) Outils C# Confirmé(e) H/F Ubisoft Marie DESCHAMPS

Company Description

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 10.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité.

Fondée en 1996, Ubisoft Annecy a notamment travaillé sur les sagas Rayman, Splinter Cell, Assassin’s Creed®, Tom Clancy’s : The Division® et Ghost Recon.

Vous avez du talent et vous souhaitez rejoindre un environnement de travail challengeant, stimulant où règnent créativité, convivialité et technologie de pointe ? Rejoignez-nous !



Job Description

Ubisoft, leader mondial du jeu vidéo, recherche pour son Studio de Production d’Annecy, un(e) Programmeur (-euse) Outils C# Confirmé(e) H/F  pour travailler sur le pipeline d’outils utilisés pour gérer la production des jeux AAA next-gen d’Ubisoft.

Vous intègrerez l’équipe chargée de développer et de supporter le build system utilisé par de nombreux studios pour produire les jeux AAA d’Ubisoft.

Vous serez amené à : 

·  Rassembler et comprendre les besoins des différents clients afin de valider leur faisabilité de manière à répondre au mieux aux équipes de production
·  Améliorer et enrichir les systèmes existants, pour répondre aux besoins spécifiques des projets ou pour étendre les fonctionnalités du système global
·  Travailler sur l’ergonomie et l’efficacité des outils mis à disposition des équipes de production, harmoniser les interfaces pour créer une identité visuelle cohérente et familière à tous les utilisateurs
·  Collaborer avec les spécialistes des différents studios pour déployer et maintenir le système sur les nouveaux projets clients
·  Travailler sur de multiples APIs et SDKs afin de connecter le système à un grand nombre d’outils utilisés en production, pour les piloter et automatiser les opérations quotidiennes des équipes
·  Documenter les fonctionnalités développées et les outils mis en place afin de faciliter les transferts de connaissances et fournir des documents utilisateurs de qualité  Qualifications

Diplômé d’un bac +5 en informatique ou équivalence, vous avez au minimum de 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou le développement de logiciels.

Compétences techniques requises:

·  C# : très bonne maîtrise indispensable
·  C++ : optionnel
·  Bonnes connaissances UX (User Experience & Interfaces) vivement souhaitées
·  Expérience en XAML / WPF vivement souhaitée
·  Connaissances des APIs Perforce et SQL souhaitées
·  La maitrise de langages scripts courants (Lua, Python, MaxScript) ainsi que d’un ou plusieurs des outils de production standard (3DS Max, Maya, Motion Builder, …) serait un plus
·  Une expérience dans la programmation des SDKs des consoles et dans la programmation d’outils dédiés à ces consoles serait également un plus

Compétences générales requises :

·  Excellente communication en français et en anglais (à l’oral et à l’écrit)
·  Compréhension et prise en compte des besoins des utilisateurs
·  Etre à l’aise avec l’architecture de systèmes à grande échelle
·  Etre motivé par l’amélioration des outils, la documentation technique et l’automatisation
·  Etre motivé par le support technique et le contact client

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Ils ont travaillé ici

Elena White
Etudiante à Grenoble Ecole de Management, ESC (diplomée en mai 2012)