Programmeur.euse IU - (March of Giants)
Montréal (Montréal)
Description de l'offre
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant que programmeur ou programmeuse interface utilisateur à Ubisoft, vous participerez à la conception et au développement de systèmes d’interface utilisateur pour nos jeux, incluant les menus, le HUD et des mini-jeux. En collaboration étroite avec les équipes de design, d’art et de programmation, vous contribuerez à offrir une expérience utilisateur fluide, cohérente et accessible sur plusieurs plateformes.
Ce que vous ferez
· Analyser les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience visée et contribuer aux discussions de design.
· Concevoir et implémenter des systèmes d’interface utilisateur adaptés à chaque plateforme, en assurant la cohérence visuelle et fonctionnelle.
· Développer et maintenir des menus, HUD et modules IU pour différents contextes de jeu.
· Prototyper rapidement des concepts d’interaction en collaboration avec les designers et programmeurs.
· Intégrer les designs, animations et sons IU en partenariat avec les équipes artistiques.
· Identifier et résoudre les limitations techniques liées à la performance et à la mémoire.
· Optimiser le code IU multiplateforme pour assurer stabilité et efficacité.
· Développer des outils et tests automatisés pour soutenir la qualité et la santé des systèmes IU.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
· Maîtriser la programmation C++ et les principes de la programmation orientée objet.
· Appliquer des modèles de conception logicielle et respecter des normes de programmation claires.
· Comprendre les principes d’ergonomie et d’expérience utilisateur appliqués à l’interface.
· Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires de designers, artistes et programmeurs.
· Démontrer de solides compétences en résolution de problèmes et un grand souci du détail.
· Communiquer clairement à l’oral et à l’écrit, avec une approche proactive et organisée.
· Utiliser des outils de contrôle de sources et des pratiques d’intégration multimédia.
· S’adapter aux changements et proposer des améliorations continues basées sur les retours et l’innovation.