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Expires soon Ubisoft

Level designer Junior Ubisoft Eric THERIAULT

  • Montreal (Montreal)
  • Design/UX/UI

Job description

Company Description

Job Description

Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé en plein cœur du Mile-End à Montréal, offre un environnement de travail stimulant où règnent créativité, travail d’équipe et technologie de pointe pour développer des franchises AAA acclamées par la critique. En tant qu’employé, vous bénéficierez d’un salaire concurrentiel et d’une gamme complète d’avantages sociaux, profiterez d’un programme de formation continue et contribuerez à une équipe internationale pour qui la clé est l’innovation. 

Sommaire du poste :

Le titulaire de ce poste est responsable de créer les niveaux de jeu et de créer et/ou implanter des situations de « gameplays » inspiré de la vision créative.

Responsabilités :

Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :

·  Comprendre le rôle de son niveau dans l’expérience globale du jeu via la vision du directeur créatif
·  Prendre connaissance du scénario et plus spécifiquement des épisodes reliées à son niveau afin d’en assurer la cohérence au sein de l’histoire
·  Prototyper l’environnement, établir les tracés (layout) et proposer une utilisation des moyens interactifs et non interactifs afin de créer l’émotion voulu pour le joueur

·  Communiquer le résultat du prototype aux autres métiers afin de valider les intentions et faire évaluer la faisabilité technique (auprès du DT level design) et la qualité des maps (via directeur level design)
·  Travailler en synergie avec le level artist pour s’assurer que la jouabilité du niveau et son aspect graphique se renforcent l’un et l’autre
·  Intégrer au fur et a mesure de l’avancement du projet l’ensemble des éléments produits dans sa map (nouveau gameplay, IA, son…)
·  Contrôler l’accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté de son niveau
·  Corriger les bugs de level design entrés dans la base par les testeurs
·  Effectuer toutes autres tâches connexes

 
Formation :

AEC en conception et réalisation de niveaux de jeux vidéo ou toutes autres formations équivalentes.

Expérience pertinente :

Minimum de 1 à 3 ans d’expérience en conception et réalisation de niveaux de jeux vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.

Autres compétences :

·  Capacité à bien travailler en équipe
·  Créativité, être capable de challenger l’esprit du joueur
·  Sens critique et d’analyse
·  Être structuré, rigoureux
·  Être capable de se mettre à la place du joueur

  
Qualifications'},'additionalInformationAdditional Information

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