Environment Artist Assistant (H/F/NB) - Alternance - Septembre 2025
Alternance Montreuil (Eure-et-Loir)
Description de l'offre
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Description du poste
Sur un projet open world et sous la responsabilité du Lead Environment Artist, vos missions seront d’assister l’équipe sur différentes missions :
· En binôme avec un Level Designer, vous aurez la responsabilité de plusieurs lieux du jeu avec intégration, composition et débug de scènes de haute qualité en respectant la Direction Artistique et les contraintes techniques du moteur.
· Apprentissage et maîtrise des outils internes liés au world building (Editeur de terrain, Outils procéduraux)
· Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition.
· Possibilité de s’occuper d’une partie des assets liés à votre environnement en collaboration avec la props team.
Qualifications
· Vous avez pour ambition de devenir Level Artist avec déjà quelques exemples à partager.
· Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
· Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
· Vous disposez d'un bon niveau de connaissance dans l’utilisation de 3Dsmax et/ou Blender. Substance et Photoshop. Zbrush et/ou Maya sont appréciés.
· Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
· Vous êtes curieux.se, créatif.ve et force de proposition
· Vous êtes un.e artiste sensible et conscient.e des enjeux gameplay
Informations complémentaires
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :
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De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
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20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
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Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
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Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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