Directeur Technique Graphique H/F Ubisoft Céline DARDEL

  • Graphisme / Multimedia
  • Annecy
  • A négocier

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Directeur Technique Graphique H/F Ubisoft Céline DARDEL

Company Description

Job Description

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 9.900 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité. Fondée en 1996, Ubisoft Annecy a notamment travailler sur la saga Rayman®, Splinter Cell®, Assassin’s Creed® et participe actuellement au développement de Tom Clancy’s : The Division®.

Ubisoft recherche pour son Studio de Production d’Annecy un(e) Directeur Technique Graphique H/F pour rejoindre une équipe en charge de développer un jeu AAA.

Vous avez du talent et avez de l'expérience dans le jeu vidéo, vous souhaitez rejoindre un environnement de travail challengeant, stimulant où règnent créativité, convivialité et technologie de pointe ? 

Missions :
Sous la responsabilité du Lead World, vous devrez assurer le bon fonctionnement des contenus graphiques au cours de la production d’un jeu, et vos principales missions seront de :
Assurer l’intégration des contenus graphiques dans le moteur
Manager l'équipe d'Artistes Technique
Anticiper les problèmes et proposer des alternatives
Garantir le respect des contraintes techniques liées à la console
Assurer un suivi technique de l’équipe graphique

Responsabilités :
S’approprier les documents de la direction Artistique afin d'identifier les besoins techniques en graphisme sur le projet,
Tester l’engin choisi ou développé, demander des améliorations et vérifier la documentation associée et corriger et/ou produire de nouveaux documents au besoin,
Développer ou trouver les meilleurs outils (Ex. 3DS Max, etc) et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail de l’équipe graphique,
Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure,
Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe graphique et l’équipe de programmation,
Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe graphique,
Superviser le design, l’intégration et la validation des données graphiques dans l’engin.

Profil :
Vous disposez d’au moins 2 à 3 ans d’expérience dans la production de jeu vidéo,
Vous avez pu contribuer à 1 projet en tant qu’Assistant Directeur Technique Graphique ou Directeur Technique Graphique temps réel,
Vous maitrisez les techniques de production de jeux vidéo,
Vous avez une expérience sur des titres AAA,

Compétences Métiers : 
Maitrise impérative de Photoshop et 3DS Max,
Excellentes connaissances de logiciels d’infographie 2D et 3D, 
Excellentes connaissances des moteurs et des différentes plateformes de jeux,
Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo
Connaissance de langage de programmation (C++…) (un atout),
Connaissance de Max Script (un atout).

Compétences générales:
Vous possédez un anglais professionnel,
Vous êtes reconnu(e) pour votre rigueur, votre organisation dans votre travail et le respect des contraintes préétablies,
Vous disposez de bonnes connaissances et compréhension générale du processus de développement d’un jeu vidéo temps réel,
Vous faite preuve de leadership,
Vous êtes habile dans la transmission de vos connaissances et communiquez aisément à l’oral et à l’écrit,
Vous savez travailler dans un environnement où les délais sont parfois serrés, 
Savoir-faire dans la rédaction de documentation technique,

Merci de nous faire parvenir votre CV, une lettre de Motivation, ainsi que tous travaux personnels/professionnels susceptibles de nous intéresser pour ce poste.
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Ils ont travaillé ici

Elena White
Etudiante à Grenoble Ecole de Management, ESC (diplomée en mai 2012)