Les offres de “Ubisoft”

Nouveau Ubisoft

Associate Lead Animation - Projet AAA - (H/F/NB)

  • CDI
  • Paris (Paris)
  • Développement informatique

Description de l'offre

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris ! 

En tant qu' Associate Lead Animator (H/F/NB) au sein de la production d'un jeu AAA réaliste, et sous la direction de l'Animation Director, tes missions seront les suivantes :

·  Imaginer, prototyper et réaliser des animations keyframe à partir d’animations existantes,
·  Réceptionner et retoucher des motions captures en gérant les contraintes liées au temps réel et en assurant une qualité d’animation qui soit la meilleure possible,
·  Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire (Anvil),
·  Être référent(e) sur tes animations pour l’ensemble des corps de métiers du projet afin de satisfaire les objectifs de qualité et de cohérence des animations,
·  Participer à l’optimisation et au développement du processus de production et des techniques d’animation,
·  Manager au quotidien l'équipe Animation Réal et la faire grandir.

Qualifications

·  Tu as déjà travaillé sur des productions de jeux vidéo réalistes, idéalement des projets AAA, où tu avais la responsabilité d'animations,
·  Tu maitrises Motion Builder et es à l’aise avec l’intégration d’animations dans un moteur de jeu ;
·  Une appétence pour l’animation faciale est un véritable plus ;
·  La connaissance de Maya est également un atout ;
·  Toutes compétences techniques (rigging, skinning, IK, …) seront valorisées ;
·  Tu es reconnu.e pour vos excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles ;
·  Une bonne maîtrise de l’anglais écrit et oral est obligatoire.

Informations complémentaires

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Faire de chaque avenir une réussite.
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