Stage Innovation Ingénieur Réalité Étendue H/F
Stage Sèvres (Hauts-de-Seine) Développement informatique
Description de l'offre
Description
Au sein de notre Lab de Sèvres, vous serez accompagné(e) par un Pilote Innovation (Chef de projet) pour vous permettre de développer vos compétences sur les activités d'un des projets suivants (plusieurs stages à pourvoir).Développement et maintenance de projets XR- Développement et maintenance de projets 3D et XR au sein de la structure - Support et accompagnement des équipes de développement sur leur problématiques - Recherches sur les interactions possibles en réalité étendue - Création d'interactions et de scénarios en adéquation avec le besoin - Création et édition de modèles 3D sous Blender - Expérimentations sur divers appareils XR (Meta Quest Pro, HP Reverb G2 Omnicept)Projet : Développement d'un environnement de travail virtuel adaptatif en fonction de l'utilisateur- Développement d'un environnement de travail en VR - Implémentation d'un système d'adaptation de l'environnement en fonction de contraintes données (lieu, utilisateur, etc.) - Création d'un squelette utilisateur en fonction de différents capteurs - Mise à disposition des données en temps réel pour analyse et adaptation - Adaptation des information liée à des problématiques de posture en fonction des scénarios liés à l'environnement proposé. (captation reel, comparaison d'un poste reel/ process reel et un poste virtuel / process virtuel)Projet : Développement du jumeau numérique d'un Lab en réalité étendue- Développement du jumeau numérique d'un Lab sous Godot - Interaction avec l'environnement en VR - Récupération de données ROS pour animation des éléments de l'environnement - Intégration de données en provenance de capteurs en temps réel afin d'actualiser la scène - Implémentation d'un mode de vision globale des données du jumeau numérique - Récupération de données d'actualisation via réseau 5G
Date de début
13 mai, 2025
Expérience
Inf_1
Profil
Vous êtes étudiant(e) en École d'Ingénieur à la recherche d'un stage de fin d'études et vous avez suivi une spécialité en développement 3D, Réalité Etendue, interactions Homme-Machine. Vous justifiez de connaissances en développement Godot / Unity et C# ou Unreal Engine et C++, et maîtrisez plusieurs outils associés de modélisation 3D tels que Blender que vous avez su mettre en application lors de votre formation.Réactif(ve), rigoureux(se), autonome et doté(e) du sens du service, vous souhaitez évoluer dans un environnement challengeant.
Formation
RJ/Qualif/Ingenieur_B5
Secteur
Inform_SSII