Stage Développement d'Une Application Scientifique pour la Visualisation 4D de la Plateforme Navire - Engin Instrumentée H/F
Stage Plouzané (Finistère)
Description de l'offre
Description
Date de clôture de réception de candidatures : Qui sommes-nous ? Institut français de recherche pour l'exploitation de la mer, l'Ifremer contribue, par ses travaux et expertises, à la connaissance des océans et de leurs ressources, à la surveillance du milieu marin et littoral et au développement durable des activités maritimes. Le stage s'effectuera au sein du service Acoustique Sous-marine et Traitement de l'Information de la Direction de la Flotte Océanographique (ASTI). Ce service est chargé de l'activité de R&D dans le domaine de l'acoustique sous-marine pour les applications liées principalement à la cartographie sous-marine, à la caractérisation des couches sédimentaires, à l'halieutique et à l'océanographie physique. Le service ASTI développe le logiciel de traitement de données sondeur open source Globe. Ce logiciel repose sur un format de fichier standard (XSF) pour stocker les données sondeur. Ce format, en plus de contenir les données sonar, décrit également la plateforme embarquant le sondeur (localisation des antennes, capteurs auxiliaires) et son comportement au cours du temps (attitude, position). Quelle sera votre mission ? Vous développerez un module de visualisation 4d de la plateforme instrumentée (dont les données sont contenus dans le format de fichier XSF) permettant la localisation des antennes sondeurs, et des capteurs auxiliaires par rapport au porteur, le tout dynamiquement en fonction du temps. Le but est d'obtenir un "jumeau visuel" numérique et dynamique de la plateforme. Quelles seront vos activités ? Vous, vous attacherez dans un premier temps à la compréhension du besoin et l'analyse des solutions graphiques pertinentes (VTK.wasm, pyvista), ainsi qu'à l'état de l'art (SynSwath). Dans un second temps, vous créerez un prototype d'application graphique moderne permettant de visualiser la plateforme et les données acquises en fonction du temps. Vous étudierez l'intégration de cette application dans le logiciel. Vous serez amené à travailler dans l'environnement technique du logiciel Globe et du projet pyAt : librairies graphiques 3D, Python, numpy, panda, xarray, notebook Jupyter), IHM Web, Git. Votre champs relationnel : - En interne : Équipe de développement du logiciel Globe (4 personnes), service NE. - En externe :Équipes de recherche et utilisateurs du logiciel Globe.
Date de début
14 nov., 2025
Profil
Qui êtes-vous ? Vous êtes actuellement en préparation d'un diplôme Bac +2/3/4, développement informatique (IUT, école d'ingénieurs, master) et vous cherchez un stage de fin d'étude, entre 4 à 6 mois, sur le début d'année 2026. Vous avez les compétences, connaissances et expériences suivantes : - Compétences et fort intérêt pour le développement informatique (environnements virtuels 3D, algorithmes et outils de traitement de données, programmation orientée objet, interfaces graphiques) - Cinématique et géométrie - Capacité à analyser une application existante - Maitrise d'outils de développement informatique (Git, IDE (VScode, Pycharm, Eclipse)) Vous avez les qualités suivantes : - Capacité au travail en équipe - Rigueur, organisation, esprit d'initiative et d'analyse - Autonomie - Intérêt pour les sciences
Répartition du temps de travail
Full time
Durée (Mois)
4
Formation
RJ/Qualif/Technicien_B2
Secteur
Administration