Réalité Virtuelle/Augmentée et Imagerie H/F
Alternance Vélizy-Villacoublay (Yvelines)
Description de l'offre
Détail de l'offre
Informations générales
Entité de rattachement
Rejoindre le Groupe PSA, c'est intégrer une entreprise automobile française d'envergure mondiale, forte d'un héritage industriel de plus de 200 ans, qui contribue à écrire l'histoire du monde automobile. Mû par la recherche permanente de l'innovation et de l'excellence, le Groupe offre un cadre de travail à la fois stimulant et enrichissant. Pionnier et leader des technologies propres et de la mobilité durable, le Groupe PSA entend rester à la pointe des grandes tendances qui font bouger le monde. Grâce à un formidable esprit d'équipe et à une stratégie clairement définie, le Groupe fait preuve d'exigence, d'audace et d'agilité, prenant acte des changements clés pour l'automobile de demain.
Pour réussir ces transformations, l'entreprise a besoin de tous les talents, n'hésitez plus, rejoignez-nous !
Référence
2018-2520
Description du poste
Métier
Système d'information
Intitulé du poste
Réalité Virtuelle/Augmentée et Imagerie H/F
Contrat
Apprentissage
Description de la mission
Au sein de l'équipe Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle (RA/RV) et Imagerie de la DDCE (DSI du Groupe PSA), sous la responsabilité du responsable de la filière, le candidat se verra confier des missions de réalisation de démonstrateurs de RA et ou RV sur la base de cas d'usage partagés avec nos partenaires du métier (réalisation de plugins et outils spécifiques orientés Réalité Virtuelle et Imagerie et intégration des solutions spécifiques à des logiciels 3D présents chez PSA : Maya, Deltagen).
Ces activités impliqueront aussi de la veille technologique, de la bibliographie, une montée en compétences et un recensement de l'état de l'art autour des technologies « Réalité Virtuelle et Augmentée » & « Imagerie 3D temps-réelle » (moyens, logiciels,...).
Les prototypes seront à réaliser avec les moyens disponibles sur le marché (HTC Vive, Hololens et des solutions logicielles Unity, Unreal Engine, Diota Soft ...).
La mission évoluera progressivement avec la montée en compétence jusqu'à un pilotage de projet complet en toute autonomie en fin de cycle d'alternance.
Profil recherché
Profil
- Etudiant préparant une école d'ingénieurs (en informatique ou généraliste)
- connaissances requises :
programmation, maîtrise des outils UNITY ou UNREAL
- connaissances présentant un plus :
notions sur les modeleurs de l'industrie : CATIA, ALIAS, ICEM, DELTAGEN
- savoir être : curieux, autonomie, tenace
Durée du contrat
36 mois