Stage développement informatique (rendu 3D) (H/F)
Stage Buc (Yvelines) Développement informatique
Description de l'offre
Job Number
2771639
Business
GE Healthcare
Business Segment
Healthcare Imaging
About Us
General Electric (185 milliards de dollars de chiffre d'affaires, plus de 320 000 salariés) est l'un des premiers groupes mondiaux, aux activités diversifiées dans le domaine de l'industrie, de la technologie et des services.
Unique en son genre par son expertise de l'imagerie médicale & de la médecine moléculaire, GE Healthcare accélère le futur de la médecine et révolutionne la prise en charge du patient. Nous allons aider les professionnels de la Santé à prévoir les pathologies potentielles avant même qu'elles ne se déclarent.
GE Healthcare aide les chercheurs à repérer la maladie, à mieux la comprendre et les médecins à mieux la diagnostiquer puis à ajuster individuellement et au jour le jour le traitement du patient.
GE Healthcare a une seule et même vision : Prédire, diagnostiquer, traiter et informer.
Chez GE Healthcare la diversité est au cœur de notre politique RH. Tous nos métiers sont accessibles aux personnes en situation de handicap.
Au siège Européen de GE Healthcare est basé à Buc (78), vous intégrez l'équipe de développement d'applications logicielles en imagerie interventionnelle.
Posted Position Title
Stage développement informatique (rendu 3D) (H/F)
Career Level
Experienced
Function
Engineering/Technology
Function Segment
Administration and Support
Location(s) Where Opening Is Available
France
City
Buc
Postal Code
78533
Relocation Assistance
No
Essential Responsibilities
Vous interviendrez en recherche et développement en radiologie interventionnelle. Nos applications permettent aux utilisateurs à partir d'acquisition 3D (MR, CT) de fusionner en temps réel ces volumes avec les images fluoroscopiques ou radiographies projectives 2D acquises par nos systèmes interventionnels. Vous développerez un nouveau modèle de rendu 3D afin de pouvoir visualiser plusieurs volumes segmentés en même temps tout en offrant à l'utilisateur le moyen de contrôler leurs opacités, couleurs, modes de rendu…
Le sujet concerne notamment :
- L'affichage de plusieurs volumes en utilisant la technique du volume rendering
- La programmation de shaders sur GPU
- Test sur des workflows cliniques identifiés où l'intérêt de ce nouveau mode de rendu est notable
- L'intégration de ce nouveau mode de rendu 3D dans nos applications
Profil recherché
Qualifications/Requirements
Profil du candidat :
- Etudiant BAC +4/5 en développement logiciel (ou expérience équivalente) (langages C++, Qt)
- Idéalement, avoir suivi des cours de rendu 3D et/ou effectué un stage dans ce domaine
- Maitrise du C++ et de la librairie OpenGL-GLSL (Shaders), la connaissance de VTK serait un plus
- Autonomie, capacité d'adaptation, créativité et initiative
- Anglais courant (lecture de documents techniques, articles…)
Durée du stage :
6 mois souhaité, à partir de Mars 2017.
Lieu :Buc (78 - proche de Versailles)
Accès : - RER C Direction St Quentin en Yvelines – arrêt Versailles Chantiers
- train SNCF au départ de Paris Montparnasse – arrêt Versailles Chantiers