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Développement d'applications interactives pour dispositif haptique/tactile embarqué. H/F (Mathématiques, information  scientifique, logiciel)

  • Stage
  • Palaiseau (Essonne)
  • Développement informatique

Description de l'offre

Domaine : Mathématiques, information  scientifique, logiciel

Contrat : Stage

Description du poste :

Développement d’applications interactives pour dispositif haptique/tactile embarqué.
L’expertise du Laboratoire des interfaces sensorielles et ambiantes (LISA) se situe sur l’intégration de capteurs et d’actionneurs pour le développement de nouvelles interfaces et de nouvelles interactions homme-machine. Grâce à une équipe multidisciplinaire combinant des compétences en mécanique, mécatronique, acoustique, informatique, ergonomie de conception et psychologie, le laboratoire couvre l’ensemble du cycle de conception, de l’élicitation des besoins, à la construction de prototypes et leurs évaluations itératives.
Dans le cadre des développements du laboratoire autour des technologies haptiques, un nouveau contrôleur haptique a été développé. Celui-ci permet notamment la création d’interfaces offrant du retour tactile multi-localisé, pour restitution de texture, de raideur, relief sur écran. Plusieurs démonstrateurs sont en cours de développement autour de cette technologie. Nous proposons un stage ingénieur pour le développement d’application de démonstration de cette technologie. L’objectif du stage sera de développer les moyens logiciels des démonstrateurs, notamment la création d’application (mini-jeu, démonstration technique) mettant en valeur l’interaction avec la technologie haptique. Après une spécification des besoins et proposition de scénario pour le démonstrateur, le travail de l’étudiant.e sera de développer les briques logicielles permettant le contrôle de l’interface haptique ainsi que les autres composants que pourra comprendre le démonstrateur (écran tactile, son), puis l’étudiant.e sera amené.e à mettre en place de nouvelles applications/interfaces utilisateurs (incluant visuelle, haptique, sonore). Suivant l’avancement du projet, l’étudiant.e pourra porter la mise en place d’étude utilisateurs pour évaluer le démonstrateur. L’étudiant.e sera en interaction avec plusieurs membres du laboratoire (notamment anglophone) et éventuellement d’autres étudiant.e.s
Nous recherchons pour ce stage un.e étudiant.e ingénieur ou master en informatique, avec des compétences programmation orientée objet, interaction homme-machine, familier.ère des moteurs graphiques 2D/3D,base en utilisation/développement sous linux/ARM, et intéressé.e par le travail de recherche et à l’aise en anglais. Des connaissances d’Unity3D, des cartes de prototypage, d’électronique seraient un plus.
Environnement : Python, C/C++,Linux.

Ce stage pourrait éventuellement se poursuite en thèse

 


Nous recherchons pour ce stage un.e étudiant.e ingénieur ou master en informatique, avec des compétences programmation orientée objet, interaction homme-machine, familier.ère des moteurs graphiques 2D/3D,base en utilisation/développement sous linux/ARM, et intéressé.e par le travail de recherche et à l'aise en anglais. Des connaissances d'Unity3D, des cartes de prototypage, d'électronique seraient un plus

Ville : Palaiseau

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