Scrum master
- Développement informatique J'ai travaillé sur un projet de jeu-vidéo, "Perfect Match", un beat-them-all 2D pour Android développé sur la plateforme Unity, par une équipe de 8 personnes incluant des graphistes, des développeurs, des designers. Le jeu a été présenté en version démo au Festival International des Jeux de Cannes en février 2018. J'occupais le rôle de Scrum Master / Chef de projet dans l'équipe ce qui m’a permis d’apprendre à créer un planning, des tâches et gérer une équipe pour atteindre l’objectif.