Nicola Cocco - WIZBII Nicola Cocco a publié son profil professionnel sur WIZBII. N C

Nicola Cocco

Créateur - Illustrateur - Scenariste

26 ans • Le Vigan

Résumé

Je suis un jeune homme dynamiques, souriant et volontaire, à la recherche d'un emploi sur Montpellier et ses alentours, dans lequel je pourrais mettre à profit mes qualités et mes compétences, ainsi qu'apprendre ce qui me sera enseigné !

Compétences

Dessin Numérique (photoshop - Paint Tool Sai)wordexcelDessin GraphiteillustrationCharadesignLangage Python (débutant

Expériences

Animateur en EHPAD

- MaintenantServices à la personneService civique au sein d'un EHPAD dans le service animation. Tous les jours je participe a la conservation des fonctions motrices, cognitives et sociales, tout en apportant bonne humeur et bienveillances aux résidents de la structure. Chaque jour de la semaine propose un type d'atelier différent et s'adapte à chaque résident afin que personne ne soit mis en échec et que tout le monde y prenne du plaisir.

Serveur

- Hôtellerie - RestaurationAccueil des clients / Prise des commandes / Service en salle et terrasse / Encaissement

Serveur

- Hôtellerie - RestaurationAccueil des clients / Prise des commandes / Service en salle et terrasse / Encaissement

Serveur

- Hôtellerie - RestaurationAccueil des clients / Prise des commandes / Service en salle et terrasse / Encaissement / Livraison Scooter

Serveur

- Hôtellerie - RestaurationAccueil des clients / Prise des commandes / Service en salle et terrasse / Encaissement

Formations

Licence 1 Arts Plastiques- Paul valery

2015 - 2016 Montpellier, HéraultActivités sociales et culturelles

Baccalauréat littéraire- Lycée André Chamson

2008 - 2015 30120 Le Vigan, France, Le ViganEnseignementCollège et Lycée général, préparation et obtention du BAC littéraire, option Arts plastiques.

Mes qualités

Créatif·ve
Flexible
Curieux·se
Positif·ve

Langues parlées

  • Français

    Langue maternelle

  • Anglais

    Intermédiaire

Expériences Extra Professionnelles

Créateur - Illustrateur - Scenariste

Ecole Bathory
- Maintenant

La création de Ecole Bathory est un premier pas vers mon Projet Professionnel. Ce jeu est un Otome-game "Basique" basé sur un univers magique où le joueur intègre une école de magie. La conception du code se fait sur Ren'py et la partie illustration sur Paint Tool Sai ainsi que Photoshop CS6.

Mes souhaits

Avant mes 30 ans

J'ai pour projet de créer un jeu en ligne de type "Point and Clic" basé sur le concept de l'Otome-game, dans un univers merveilleux afin de faire rêver et de partager avec autrui mon débordement d'imagination ainsi que mes rêves.

Ma présence sur internet

Faire de chaque avenir une réussite.
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