Maxime Barbier
Analyste programmeur, expert C++11
32 ans • Rennes
Résumé
J'ai plusieurs passions: la voile, depuis mon plus jeune âge et l'informatique, depuis un certain nombre d'années maintenant; ainsi que beaucoup d'autres comme le cerf-volant, le kite-surf, le ski, les voyages.
Compétences
Expériences
Ingénieur programmeur
Ingénieur programmeur
Alternance bioinformaticien
Formations
Master informatique en alternance, Ingénierie des logiciels et des connaissances- Master Ilc
Université de Bretagne occidentale- UBO
IUT informatique, Spécialité imagerie numérique- IUT Lannion
Mes qualités
Langues parlées
Français Langue maternelle
Expériences Extra Professionnelles
SFML Blueprints
AuteurAuteur du livre SFML Blueprints publié par Packt Publishing. Livre de 270 pages, écrit en anglais et traitant le développement de jeux vidéos en utilisant la technologie C++11 et la librairie SFML 2.2. Sorti en avril 2015. Ce livre vise un public ayant des connaissances avancés en C++ — 4 jeux développés à travers 8 chapitres (soit plus de 250 pages) — Animation, audio, événements, multi-threading, base de données — Gestion des ressources (RAII) — Création d’un entity system — Création d’un environnement multi-joueurs en réseau