Infographiste 3D Temps Réel
- Architecture / Urbanisme Réalisation d'un prototypage d'une visite en 3D Temps Réel d'un pavillon résidentiel.
-Modélisation
-Texturing
-Intégration Unity
31 ans • Saint-Lys
Formé aux méthodologies de production et de création de contenus 3D Temps Réel dans le cadre Bachelor 3D Temps Réel d’Hetic, j’ai acquis les fondations que sont : la Modélisation Low-Poly, le Texturing, le Lighting, les Shader, l’Animation MoCap, le Set-up d’Avatar… Au-delà des savoir-faire de cœur de métier, ma formation met l’emphase sur : -La rigueur méthodologique en production -La connaissance des métiers connexes (Développement, Design, Gestion de Production …) -La capacité à s’adapter et à s’approprier de nouveaux outils, logiciels et processus. -La polyvalence des savoir-faire