Candice Thabard - WIZBII Candice Thabard a publié son profil professionnel sur WIZBII. C T

Candice Thabard

Software Developer

31 ans • Grenoble

Résumé

Après avoir terminé mon stage de fin d'études consistant au développement d'une application interactive, je suis à la recherche d'une nouvelle aventure dans le monde de l'informatique.

Compétences

javaj2eehtml 5css 3javascriptphpandroidxmljsonsqlumleclipseandroid studio

Expériences

Stage - Développeur

- Développement informatiqueDéveloppement d'une application interactive à destination des salles de concert et des DJ. Utilisation de différentes technologies web pour créer une application accessible après connexion à une box. Tâches réalisées : - Définition des fonctionnalités à développer - Analyse des besoins auprès de DJ - Développement des fonctionnalités Technologies utilisées : Node.js, Javascript, HTML, CSS, Android, Java. Environnement: Linux.

Formations

Master IC2A - DCISS : Double Compétence en Informatiques et Sciences Sociales- Université Pierre Mendès France

2013 - 2015 Grenoble, France, GrenobleDéveloppement informatiqueMaster permettant d'obtenir des compétences en informatiques après avoir réalisé une licence en sciences sociales.

Psychologie- Université De Nantes

2010 - 2013 Nantes, France, Nantes

Mes qualités

Autonome
Rigoureux·se
Persévérant·e
Flexible

Langues parlées

  • Français

    Langue maternelle

  • Anglais

    Intermédiaire

  • Allemand

    Notions

Expériences Extra Professionnelles

Développement d'une application de traçage du trajet sur une carte

Projet De Master 2 - Android
-

Application pour mobile Android permettant de tracer un itinéraire sur une map à l'aide de l'API Google Maps, à partir d'un fichier au format gpx ou de façon directe lorsque l'utilisateur marche. Technologies utilisées : Android, Java, XML.

Développement d'une application avec fil d'actualités

Projet Master 2 - J2Ee
-

Application permettant de publier des articles, de les consulter et de les modifier. Système de connexion des utilisateurs qui permet de modifier les articles dont on est l'auteur. Technologies utilisées : Java EE, JSTL, JSP, JPA.

Développement d'un jeu à deux joueurs avec une intelligence artificielle

Projet Master 2 - Intelligence Artificielle
-

Pour ce projet, j'ai choisi de développer un jeu de Puissance 4 afin de mettre en application les cours théoriques reçus sur la mise en oeuvre d'IA. Les algorithmes MinMax et alpha-beta pruning ont été utilisé. Technologie utilisée : Java

Application Web avec Animation

Projet De Master 2 - Multimédia Numérique
-

Application permettant de visualiser des signaux au cours du temps. Il fallait donc utiliser les technologies web afin de créer l'animation sur l'affichage des signaux. Technologies utilisées : HTML5, CSS, Javascript

Développement d'un système capable d'annoter un texte par apprentissage automatique supervisé

Projet Master 2 - Industries De La Langue
-

Le but de ce projet était de pouvoir créer un système capable d'annoter un texte brut avec des entités nommées (Organisation, Personne, Lieu) grâce à une méthode d'apprentissage automatique supervisé. Technologie utilisée : Java.

Faire de chaque avenir une réussite.
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