Bruno Grégoire
Ingénieur Réalité Virtuelle et Augmentée - Centrale Nantes
30 ans • Paris
Compétences
Expériences
Stage ingénieur - Développeur Unity 3D
Stage ingénieur - Étude de marché IoT
Formations
Diplôme d'ingénieur- Ecole Centrale de Nantes
Langues parlées
Anglais Professionnel Allemand Intermédiaire Français Langue maternelle
Expériences Extra Professionnelles
Conception d'un planétarium en réalité augmentée
Projet Étudiant - École Centrale De NantesProjet réalisé dans le cadre de l'option réalité virtuelle à l'Ecole Centrale de Nantes. L'objectif est de concevoir une application permettant à l'utilisateur d'afficher des informations relatives aux astres sur une photographie de la voûte céleste. L'application réalise notamment un traitement de la photographie et un matching avec un catalogue regroupant les positions et informations relatives aux étoiles. Ce projet est développé dans le langage C++ et utilise les bibliothèques PCL et openCV.
Conception d'un jeu de ping pong en réalité virtuelle
Projet Étudiant - Option Réalité VirtuelleProjet réalisé dans le cadre de l'option réalité virtuelle à l'Ecole Centrale de Nantes. Création d'un jeu de Ping Pong en réalité virtuelle avec reconnaissance de mouvements. Utilisation d'un Oculus Rift et d'un dispositif Leap Motion. Développement sous Unity 3D en C#.