ADRIEN VENNET
37 ans • Valenciennes
Résumé
Infographiste pluridisciplinaire, j'ai suivi une formation de chef de projet multimédia et une spécialisation jeu vidéo. Mes expériences professionnelles me permettent de proposer un large éventail de prestation : du graphisme communication (web et print) au management de projet, ainsi qu'une spécialisation dans le jeu vidéo en tant qu'infographiste 2D et ergonome UI. Je peux travailler en équipe au sein des locaux de l'entreprise ou en télétravail, je m'adapte au besoin de la mission et propose une réactivité et un sérieux immédiat.
Compétences
Expériences
Equipier Polyvalent
Directeur Artistique - Infographiste - Ergonome
Webmaster, Infographiste , Blogueur
Illustrateur Maquettiste
Infographiste - Ergonome
Game Designer- Infographiste
Webmaster Infographiste
Équipier Polyvalent
Infographiste web
Equipier Polyvalent
Formations
Master 2 : Fiction Numérique- Université Montpellier Iii Paul Valéry
Master 1 Information-Communication- UFR INGEMEDIA
Licence pro. Technique et Activité de l'Image et du Son (TAIS)- UFR INGEMEDIA
BTS Communication Visuelle- Grande Tourrache
Informatique- Université Du Sud Toulon - Var
Bac S- lycée rouvière
Mes qualités
Langues parlées
Français Langue maternelle Anglais Intermédiaire
Expériences Extra Professionnelles
Directeur Artistique - Infographiste Animateur
Autant En Emporte L'argentProjet conçu lors de la Gam Jam du MIG. Prix Editeur et Graphisme. Jeu sur le thème de la Mafia qui dénonce les système de jeu sur réseau social qui considère le joueur en tant qu'hyper-consommateur. Le jeu vise à critiquer de manière ludique le cercle vicieux des jeux dans lequel il faut consommer sans cesse afin d'évoluer pour dépenser toujours davantage. Afin de dénoncer ces pratiques "Autant en emporte l'Argent" propose aux joueurs de tout acheter: il peut acheter des bonus, des amis fictifs pour obtenir des avantages, payer pour éviter les mini jeux, il peut même payer dès le lancement de l'application pour finir directement le jeu... Le joueur peut donc payer pour ne pas jouer. Pour illustrer la perversion du système capitaliste le joueur aura toujours la possibilité de ne pas payer en argent réel mais lorsqu'il voudra sélectionner le bouton de refus de paiement le curseur de la souris bougera au ralenti.
Infographiste animateur
Little GodIl s'agit d'un jeu smartphone sur le principe d'association d'éléments sur un ton humoristique dans le but de concevoir de nouveaux éléments. Actuellement en StandBy
Directeur Artistique - Infographiste Animateur - Ergonome
PanthéosPanthéos est un projet de jeu communautaire de type MMO sur Facebook. Gagnant du concours Social Game Innov', il a bénéficié d'un accompagnement Editeur chez Kawenga. Actuellement en StandBy
Mes souhaits
Je voudrais concevoir une entreprise de conception de jeu (jeu vidéo, jeu de société, jeu de rôles, grandeur nature, animations ) pour faire rêver le public.