Les offres de “Ubisoft”

Expire bientôt Ubisoft

Tools Programmer (H/F) - Mobile

  • CDI
  • Bordeaux (Gironde)
  • Développement informatique

Description de l'offre



Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 250 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Beyond Good & Evil 2, Ghost Recon Breakpoint, Just Dance, un jeu mobile encore non-annoncé ou encore Harbour, dédié au services online d’Ubisoft.

Dans une des plus belles régions de France, à moins d'une heure de l'océan et au cœur des vignobles, le studio d'Ubisoft Bordeaux est le lieu idéal pour concilier un environnement de travail exigeant et créatif, en profitant d'un cadre de vie exceptionnel.

Rejoignez notre équipe Mobile à Bordeaux, au sein de laquelle nous construisons aujourd’hui les arènes virtuelles de demain. Des jeux mobiles, accessibles et profonds, où des millions de joueurs s’affrontent pour mieux se retrouver.

Pour chacune de nos créations, la priorité est donnée au gameplay. Il se doit d’innover et de fédérer, afin que le plus grand nombre puisse l’apprécier, en tant que compétiteur et comme spectateur. Nos jeux sont vivants et spectaculaires. Ils dévoilent leurs histoires au fil des saisons. Ils sont conçus avec passion. Et avec nos joueurs.

L'équipe Mobile recherche un(e) Tools Programmer pour rejoindre la production d'un projet mobile AAA non-annoncé qui s’appuie sur une licence Ubisoft bien connue.

Vos principales missions sur ce poste  :

·  Vous participez à la définition des orientations techniques du projet ;
·  Vous concevez et implémentez des solutions pour les équipes de production :
·  Vous décelez les problèmes dans l’équipe de production,
·  Vous concevez des prototypes d’outils,
·  Vous les soumettez aux équipes de production, et vous collectez leurs premiers feedbacks,
·  Vous améliorez la solution de manière itérative, jusqu’à l’implémentation de d’un outil répondant aux différents besoins de l’équipe de production ;
·  Vous développez des outils qui permettront à cette équipe d’être autonome ;
·  Vous participez activement à l'évolution, à l'optimisation et à la mutualisation des outils utilisés au quotidien.

De manière plus globale, vous contribuez à l’évolution de la stack technique du studio, et participerez activement à l’évolution du moteur (Unity).

Pour réussir dans ces missions:

·  Vous avez une excellente maîtrise de C#, des connaissances solides en Unity ainsi qu’une compréhension poussée des autres moteurs contemporains ;
·  Vous maitrisez TypeScript, React, ou une autre libraire de Javascript ;
·  Au minimum 3 années d’expérience sur un poste en Tooling, et plusieurs jeux développés à votre actif ;
·  Vous démontrez un grand intérêt pour le mobile ainsi que pour les opportunités, les problématiques et les challenges spécifiques à ce support ;
·  Vous êtes rigoureux, vous avez un bon esprit d’équipe et vous maîtrisez les méthodes agiles ;
·  Vous parlez anglais couramment ;
·  Une connaissance du jeu vidéo et des logiciels d’édition graphique (Maya, AfterEffects, 3DS Max, etc.) est un avantage pour dialoguer avec les équipes de production.

Processus de recrutement
Après un premier échange au téléphone avec un.e Recruteur.se, vous participerez à deux entretiens : un premier entretien technique avec le Manager et un Senior, suivi d'un second entretien avec l'Associate Producer et notre Responsable Recrutement.

Faire de chaque avenir une réussite.
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