Les offres de “Ubisoft”

Il y a 14 joursUbisoft

Sound Designer

  • Stage
  • Les Deux Alpes (Isère)
  • Production Audiovisuelle

Description de l'offre

20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

 

Ubisoft Annecy

 

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep et son successeur Riders Republic !

 

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

 

Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Pour notre studio de production Ubisoft Annecy recherche un Sound Designer (F/H/NB) pour rejoindre l’équipe de Riders Republic , notre prochain jeu AAA et projet phare du studio.

 

Missions:

Sous la responsabilité du Directeur Audio, vous participerez à la création et l’intégration dans le jeu des éléments sonores , et aux chantiers suivants :

 

·  Design et mise en place des systèmes et intégration des sons et optimisation (CPU)
·  Initiation et mise en place du pipeline Son
·  Bruitages & Ambiances : création sonore et réutilisation des banques de son existantes pour la création de nouveaux assets sonores
·  Voix : suivi de la production des voix, des enregistrements en collaboration avec le Directeur d’acteurs
·  Coordination entre les différents corps de métier de la production (Designers, Artists, Narration…) pour les besoins audios.
·  Suivi de la musique et supervision des compositeurs / gestion des license track
·  Debug et optimisation des systèmes audio

Profil :

De formation spécialisée en son (école ou université), vous avez à minima une première expérience significative en tant que Sound Designer sur une production de jeu vidéo AAA, ou AA.

 

 

·  Une maitrise de WWise est indispensable
·  Vous avez déjà produit un jeu et disposez d’une bonne connaissance moteur (idéalement AAA)
·  A l’aise avec les banques sons mais aussi avec la création sonore 
·  Autonome et rigoureux, vous êtes capable d’avancer sur vos missions et aller chercher les bonnes informations auprès des autres équipes.
·  Vous êtes doté.e d’une bonne communication, êtes proactif.ve et avez la capacité de travailler en équipe
·  Vous êtes passionné.e par les Jeux Vidéo
·  Vous avez une solide culture vidéo ludique et musicale
·  Une expérience en enregistrement de voix serait un plus
·  Maîtrise de l'anglais est impératif
·  Maitrise de différents DAWs (protools, reaper, etc…)

Faire de chaque avenir une réussite.
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