Programmeur Gameplay - Spécialité UI H/F Ubisoft Céline DARDEL

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  • Annecy
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Programmeur Gameplay - Spécialité UI H/F Ubisoft Céline DARDEL

Company Description

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 9.900 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité.

Fondée en 1996, Ubisoft Annecy a notamment travaillé sur la saga Rayman, Splinter Cell, Assassin’s
Creed®, Tom Clancy’s : The Division®, Ghost Recon et travaille actuelle sur la nouvelle IP : Steep !

Vous avez du talent et de l'expérience dans le jeu vidéo, vous souhaitez rejoindre un environnement de travail challengeant, stimulant où règnent créativité, convivialité et technologie de pointe ? Rejoignez-nous !


Job Description

Ubisoft recherche pour son Studio de Production d’Annecy un/une Programmeur Gameplay-UI (H/F) (spécialité User Interface) pour rejoindre l'équipe en charge de développer le nouveau jeu AAA à sensations d'Ubisoft : Steep !

Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmeur, vous travaillerez étroitement avec les Games Designers afin de participer au développement des systèmes liés à la mécanique et à la logique de jeu, ainsi qu’à l’IA et aux NPCs. Vous prendez part à la réalisation de modules de jeu, ainsi que de leurs interfaces associées.
Qualifications

De formation d’ingénieur vous avez au minimum une expérience significative en programmation de jeu vidéo.

Les compétences requises :

·  Expériences passées dans le développement d'UI de jeu.
·  Maîtrise de la programmation C++.
·  Autonome, organisé(e), bon communiquant, vous êtes dotés de réelles qualités relationnelles et pour le travail en équipe.
·  Bonne culture vidéo-ludique
·  Forte sensibilité gameplay & game design.
·  Niveau d’anglais courant écrit et oral.

Les expériences suivantes seront un plus:

·  Expérience des moteurs de jeu : Unity, Unreal, Cry Engine etc.
·  Connaissance des techniques utilisées en game programming : path finding, animation, IA, UI…
·  Connaissance des spécificités du développement d'un jeu multi joueur, notions de réplication et des contraintes liées au réseau.
·  Projets personnels relatifs au jeu vidéo.
·  Expérience de développement sur les consoles.

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Ils ont travaillé ici

Elena White
Etudiante à Grenoble Ecole de Management, ESC (diplomée en mai 2012)