Level Artist [Star Wars Project] (H/F/NB)
CDI Montreuil (Seine-Saint-Denis) Développement informatique
Description de l'offre
Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
En tant que Level Artist au studio d’Ubisoft Paris, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !
Missions:
· Produire des layouts en autonomie en suivant les intentions de gameplay et la direction artistique
· Collaborer avec les autres Level Artists, le Lead Artist et le directeur artistique pour créer des layouts exceptionnels.
· Créer des assets 3D et des textures en accord avec la direction artistique et technique du projet.
· Intégrer les assets dans le moteur de jeu pour créer et dresser une scène de qualité.
· Veiller à ce que la qualité de ton travail dans le jeu corresponde aux contraintes Gameplay et techniques et apporter des améliorations si nécessaire.
· Travailler en étroite collaboration avec les départements narratif et artistique pour concevoir et designer des environnements innovants et visuellement impressionnants.
· Connaissance approfondie du logiciel 3D de ton choix : Maya, 3DS Max, Blender...
· Capacités à créer des matériaux PBR (suite Substance)
· Vous avez le goût de la narration visuelle et un excellent sens du détail.
· Vos compétences en matière de composition et votre compréhension des principes fondamentaux de l'art (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) sont d'un niveau avancé ;
· Vous êtes un.e bon.ne communicant.e en anglais et faites preuve d'empathie, ce qui vous permet d'exposer clairement vos idées, de collaborer avec vos pairs et de développer des relations solides. Le français est un plus.
/!\ Un portfolio, un site web ou tout autre document montrant votre travail est requis, sinon votre candidature ne sera pas correctement évaluée.
Ce poste requiert votre présence sur site plusieurs jours dans la semaine.
Poste à pourvoir dès que possible basé à Montreuil (93).
Plus d'information sur le projet ici
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.