Level Artist H/F Ubisoft Marie DESCHAMPS - Ubisoft - Annecy - Wizbii

Level Artist H/F Ubisoft Marie DESCHAMPS

  • Par Ubisoft
  • Annecy (Haute-Savoie)
  • Art / Culture / Mode
2016-10-26T18:16:42+0200

Description de l'offre

Company Description

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 9.900 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité.

Fondée en 1996, Ubisoft Annecy a notamment travaillé sur les sagas Rayman, Splinter Cell, Assassin’s Creed®, Tom Clancy’s : The Division®, Ghost Recon® Wildlands et développe actuellement la nouvelle IP : Steep !

Fort de votre expérience acquise dans les milieux du jeu vidéo, du cinéma, de la réalité virtuelle, vous souhaitez relever de nouveaux défis en participant aux prochains blockbusters d’Ubisoft !



Job Description

Ubisoft recherche pour son Studio de Production d’Annecy plusieurs Level Artists (H/F) pour renforcer les équipes Level Art sur les différents projets de jeux en cours de développement au sein de notre studio.

Vous serez intégrés dans l'équipe Art du projet, vous travaillerez sur le Level Art, la modélisation et les textures d’assets, et serez à ce titre garant de la composition graphique d’un environnement dans le jeu.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Designers sur la mise en place des éléments du jeu. Enfin, vous vous assurerez que votre travail respecte les contraintes artistiques, techniques et gameplay.

Qualifications

Vous avez au minimum 2 ans d’expérience sur des productions de jeu AAA.

·  Vous êtes habile dans la conception et la composition de décors 3D et des textures de style réaliste sous moteur de jeu, 3DSmax et Photoshop. Vous possédez également un excellent sens de la composition.
·  Autonome, organisé et doté d’un excellent relationnel vous faite preuve de proactivité, vous avez une capacité à travailler en équipe et de grandes capacités d’adaptation, notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps.
·  Vous avez de bonnes aptitudes artistiques, un bon sens de l’observation et polyvalence, autonomie, sens de l’initiative sont vos points forts.
·  Vous maitrisez l’anglais.

Compétences complémentaires appréciées :

·  Création de textures
·  Intérêt pour l'éclairage
·  Notion d’histoire de l’Art et d’Architecture
·  Bonne technique de base en dessin 2D
·  La maitrise de ZBrush et le baking de normal map
·  Vous êtes passionné par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique.

Ces postes sont à pourvoir à partir du mois de Septembre 2016, merci de nous faire parvenir votre CV, une lettre de motivation ainsi que tous travaux personnels/professionnels ou Site Web susceptibles de nous intéresser pour ce poste.

Références souhaitées pour votre book : mise en scène et réalisation de décors de style réalistes.

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À propos de Ubisoft

Ubisoft est un éditeur indépendant de référence dans le monde du jeu vidéo. Créée en 1986, la société se concentre sur la création, l'édition et la distribution de jeux vidéos et est présente majoritairement en Europe, aux États-Unis et en Asie du Sud-Est (siège social à Montreuil, près de Paris).

Ubisoft s'engage à offrir à ses joueurs des expériences de jeu originales et mémorables à travers toutes plateformes de jeux confondues. Il s'agit actuellement de plus de 500 millions de jeux vendues dont les classiques Rayman, Assassin's Creed ou encore Far Cry.

3e développeur mondial de jeux vidéos, dont le plus gros studio se situe à Montréal, Ubisoft emploie environ 9000 personnes dont des game developer, designers, programmateurs, responsables marketing, assistants ressources humaines, chargés de communication...

Pour rejoindre Ubisoft, il est nécessaire de correspondre pleinement à la culture de l'entreprise, mais les studios à travers le monde sont toujours en recherche des talents de demain qui seront les surprendre ! Peut-être serez vous le prochain Level designer du studio de Shanghai, en Chine !





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