Ingénieur moteurs de rendu (stage) H/F
Stage Montpellier (Hérault) Master, Bac +5
Description de l'offre
Au sein de l'équipe développement du studio, et plus précisément dans la division développement de l'outil de surfacing, lighting et rendu propriétaire Lumière®, nous proposons plusieurs thèmes de stages, à savoir :
Développement de shaders dans « Lumière » - 3 mois
Intégration de librairies standard (ex : OpenSubdiv – OpenVDB) dans « Lumière » - 6 mois
Outil de débug visuel pour le moteur de rendu « Lumière » - 6 mois
Refonte de l'API Pyhton de Lumière pour faciliter les actions au niveau du pipeline - 6 mois
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Pour postuler :
https://septeo.contactrh.com/jobs/4529/18923238
Profil recherché
Actuellement en
Actuellement en bac+4/5, vous avez une bonne connaissance généraliste en programmation C++, mathématiques vectorielles et matricielles, base du rendering, connaissance moteur de rendu type renderman, unity 3D… La connaissance de l'environnement Linux/Unix en entreprise et la programmation python serait un plus.
Curieux et ouvert sur les nouveautés et les évolutions technologiques, vous souhaitez intégrer un projet d'envergure au sein d'un studio en pleine croissance ou vous pourrez développez vos compétences.
Rigueur, précision et capacité d'apprentissage sont des qualités dont vous disposez et qui vous permettront de vous adapter aux outils et méthodes du studio.
Connaissances requises :
Programmation en C++
Connaissance du framework QT
Bindings Python
Build systems
Optimisation de code
Mathématique vectorielle et matricielle
Changements des repères spatiaux
Base du rendering et connaissance moteurs de rendu type renderMan, unity 3D…
Structure d'accélération raytracing (BVH, Octrees, etc.)
Notions de shaders (BRDF, BSSDF)
Les plus :
Bonnes connaissances de l'environnement Linux/Unix en entreprise
Script Bash, Csh
A l'aise sur le terminal de commande
Commandes Unix de bases
Programmation en python
À propos de Septeo
Dwarf Labs, est un studio d'animation 3D et d'effets spéciaux basé à Montpellier. Il est dirigé par Olivier PINOL entouré de collaborateurs de talents, anciens des plus grands studios tels, DreamWorks ou Weta Digital. Dwarf Labs est un studio créatif au service d'une vision artistique. Il a la particularité de développer sa propre technologie de rendu et de lumière afin que pour chaque projet, l'art challenge la technologie, et la technologie inspire l'art.
Le studio intervient sur 3 marchés : la publicité, la série TV et le cinéma.
Nous sommes actuellement à la recherche d'un Ingénieur moteurs de rendu H/F en stage longue durée.