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Expire bientôt CEA

Stage - Neural point based graphics H/F (Systèmes d'information)

  • Stage
  • Palaiseau (Essonne)
  • Développement informatique

Description de l'offre

Domaine : Systèmes d'information

Contrat : Stage

Description du poste :

La quantité des données 3D scannées type nuage de points est aujourd’hui en croissance exponentielle. Ce développement est dû à la démocratisation des systèmes de capture tels que les caméras de profondeurs RGBD, les caméras 360 stéréo ou les algorithmes de reconstruction de nuage de points basés sur des méthodes MVG (Multiple View Stereo-vision) à partir d’un ensemble de photos. Le laboratoire LSI développe des solutions logicielles de visualisation de nuage de points massifs streamés (plusieurs milliards de points) pour la réalité virtuelle en se basant sur des méthodes de splatting (octopcl).
Par ailleurs, le neural rendering est un champ de développement émergent qui combine les techniques de deep learning et differentiable rendering. Les premiers résultats montrent de manière prometteuses des synthèses d’images photoréalistes.
L’objectif de ce stage consistera à tester les algorithmes de neural rendering adaptés au nuages de points de l’état de l’art. Ces méthodes permettent de synthétiser des nouvelles positions de caméra de manière photoréaliste sans avoir à estimer explicitement la surface ou reconstruire un maillage. Ces développements devront également être intégré à la plateforme unity 3D afin de tester leurs potentialités pour un usage en réalité virtuelle.


En dernière année de diplôme d'Ingénieur ou en Master 2
Vous avez des compétences techniques en géométrie algorithmique.
Vous maitrisez : les langages C++/Cuda/C#, Plateforme Unity 3D, Git.

Ville : Palaiseau

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